Agenda

Curso de Gamificación Educativa

11, 12, 25 y 26 DE NOVIEMBRE. Fraga.
El Aula de la UNED de Fraga ofrece un curso sobre Gamificación Educativa, que supone una potente herramienta didáctica.

El curso será impartido por Jaione Pozuelo, premio nacional de Educación 2015 y Doctora en Educación por la UAM, donde investiga cómo el uso de las TIC en la docencia puede cambiar el paradigma educativo, y Javier Espinosa, premio nacional de Educación 2015 y Premio innovación SIMO 2015. Javier es también profesor y educador en secundaria y su objetivo es que la educación ayude a los alumnos del siglo XXI a querer ir al aula a aprender, pero sobre todo a divertirse aprendiendo.

En el siguiente enlace puedes informarte del contenido del curso, horarios y precios, así como realizar la inscripción online, que permanecerá abierta hasta el 7 de noviembre: gamificación educativa

“La sociedad ha cambiado. Las formas de aprender de nuestros alumnos también lo han hecho. Es necesario una transformación de la forma de enseñar. La gamificación supone una potente herramienta didáctica, que permite al profesor diseñar unas clases diferentes, en las que el uso de distintas mecánicas de los juegos logren que los alumnos estén motivados para aprender”.

“En este curso queremos dar a conocer un método pedagógico en el que prime la motivación y el protagonismo del alumno en su propia formación, entrenar la capacidad creativa en el diseño de nuevos materiales y dinámicas, así como proporcionar recursos TIC para facilitar su implementación en el Aula”.

PROGRAMA DEL CURSO

11 noviembre, de 17.30 a 21.30 h.
• Introducción y motivación a la gamificación.
• Diferencia entre game based leaning-juego-gamificación.
• Análisis de una clase. Tipos de jugadores. Storytelling. Juego en el aula.
• Creación de expectativas, disparadores de la atención, motivadores.
• “El experimento”, evaluación de la experiencia.
• Creación de cuestionarios gamificados.

12 noviembre, de 9 a 15 h.
• Justificación neurobiológica de la gamificación
• Gamificación de la actitud (Classdojo)
• Mecánicas y dinámicas: Sistemas de puntos, leaderboard, badges/insignias/recompensas, avatares.
• Gamificar la evaluación. Herramientas de evaluación con las tic (kahoot).
• Experiencia de juego con breakout edu.
• Creación de microgamificaciones con breakoutedu.
• Uso de juegos de mesa en el aula: dixit, ikonikus, times up, dobble, jungle speed.
• Onboarding de una gamificación.

25 noviembre, de 17.30 a 21.30 h.
• Proyecto de gamificación: class of clans. Ejemplo de éxito.
• Creación de entornos gamificados con wix y voki.
• Implantación gamificada de las TIC (edmodo).
• Creación de narrativas.
• Uso de storycubes.
• Herramientas de evaluación con las tic (socrative)

26 noviembre, de 9 a 15 h.
• Herramientas de evaluación con las tic (plickers),
• Diseño de gamificación según metodología.
• Gamificación por asignaturas.
• Temporalización.
• Canvas individual y grupal.
• Creación y presentación de sus proyectos.
• Cierre y reflexión final. Presentación de la comunidad.

Contacta

La Voz Edita y Comunica

Candasnos 1, 2ºA
22520 Fraga
Teléfono: 974 471 487

lavoz@lavozdelbajocinca.com

Síguenos